Freitag, 14. Mai 2010

Monster Hunter Tri (Nitendo)

Allgemeines zur Monster Hunter Serie:
Ich würde sagen, dass Monster Hunter zu den Action-Rollenspielen gehört. Ihr könnt alleine oder online mit bis zu vier Spieler auf Monster Jagd gehen. Im Grunde geht es darum mit den Monstern zu kämpfen, sie zu töten, auszuweiden und aus den so gewonnen Materialien neue Waffen zu formen. Die Kämpfe gegen die Monster sind in Echtzeit. Man kontrolliert seinen Charakter also per Joystick, wobei euer Timing und die Strategie das A und O sind, um nicht selber zu sterben. Die liebe zum Details erkennt man wenn man sich die Waffen genauer anguckt, denn oft kann man erkennen vom welchen Monster sie stammen. Besonders spannend finde ich auch, dass es nicht eine beste Waffe gibt, sondern alle Waffen Vor- und Nachteile haben, sodass ihr euch die Waffe suchen müsst mit der ihr am besten umgehen könnt.

Zum Inhalt:
Ob in diesem Spiel oder in anderen aus der Monster Hunter Serie, es ist immer schwer sich in diese Welt einzufinden. Man muss zu anfangs immer recht viel lesen und ausprobieren, um an Erfahrung zu gewinnen. Das ist auch bei Monster Hunter Tri so.
Nach einem schönem Intro und den ersten paar Schritten in dem Fischerdörfchen Moga ergeben sich unglaublich viele Fragen für den Spieler. Der Anfang des Spiels ist nicht sehr aufregend, es gilt lediglich die komplexe Steuerung zu erlernen und die Umgebung zu erkunden. Hierbei solltet ihr darauf achten, dass ihr wirklich alles einsammelt, auch wenn ihr nicht wisst für was es gut sein soll. In Monster Hunter Tri findet wirklich alles Verwendung.
Tipp: Seid geduldig und lernt die Grundlagen, die ihr zum Beispiel später braucht um wichtige Tränke oder Ähnliches herzustellen.

Was ist neu?:
Die Monster sind alle neu designed worden. Auch wenn ein paar alte Monster dabei sind, haben diese neue Fähigkeiten.
Neu sind auch die Kämpfe unter Wasser, denen ich zuerst skeptisch gegenüber stand, nun aber gut finde. Die Kämpfe unter Wasser sind zwar weitaus gemächlicher als die über Wasser, jedoch stehen sie ihnen in Sachen Spannung in nichts nach.
Gut finde ich auch, dass Monster Hunter Tri sich treu bleibt und nicht verweichlicht ist. Das heißt es ist immernoch ein Spiel für das man sich Zeit nehmen muss. Mal eben die Konsole anschmeißen und eine halbe Stunde spielen geht nicht. Man muss sich wirklich damit auseinandersetzen. Und immernoch braucht man viel Taktik in den Kämpfen und nicht als Monsterfutter zu enden.
Im Kampf gibt es ab jetzt eine kleine Hilfe für euch, den kleinen Chacha vom Volk der Chakalaka. Dieser lenkt die Monster ab und hilft euch auf falls ihr benommen am Boden liegt. Mit Hilfe von Masken könnt ihr Chacha verschiedene Fähigkeiten hinzufügen, um ihn euch so euren Bedürfnissen anzupassen. So kann er nützliche Sachen, wie euch zu buffen, Licht zu spenden oder euch Essen zu kochen.
Anders als die Waffen, unterscheiden sich die Rüstungen, welche ihr aus den Monstern macht, kaum. Der einzige Unterschied sind verschiedene Spezialfähigkeiten, wie zum Beispiel schnelleres Sammeln. Durch sogenannte Degoration könnt ihr der Rüstung spezielle Fähigkeiten hinzufügen, so steigern zum Beispiel Lebenskristalle euren Lebensbalken.
Sonst gibt es nur noch zu sagen, dass das Waffenarsenal etwas entschlackt wurde. Die übriggebliebenen Waffen wurden jedoch modifiziert.

Fazit:
Wer einen ausgeprägten Sammeltrieb hat und auf brachiale Kämpfe zwischen Mann und Monster steht und wem dazu noch etwas an schöner Abenteuerromantik liegt, wird mit Monster Hunter Tri restlos glücklich.

Bereits erhältlich für die Nitendo Wii.

Euer Kajo :)

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